特集「Pyxel - 大人も夢中!AIでゲーム開発」「つくる人をつくる」あなたをアップデートするクリエイティブAIエンターテイメントマガジン「AICU マガジン Vol.10」、特集は「Pyxel - 大人も夢中!AIでゲーム開発」です。30年の経験を積んだゲーム開発者・北尾崇氏が無料で利用できるオープンソースで作った「Pyxel」でレトロゲームを開発してみませんか?プログラミングは苦手……やったことがない……そんなあなたでも大丈夫。「つくるひとをつくる」をビジョンにクリエイティブAI分野で長年活動するAICU編集部が丁寧に初心者向け解説を実施、さらにAIコーディング時代のゲーム開発教育のテクニックを中高生が主体となってお伝えします!子どもたちに大人気な「Roblox」にも注目です。ゲーム開発の経験者や、教育サービスなど、全く違う分野の才能が、メタバース時代を超えて、レトロゲーム開発や3Dゲーム開発に集まってきています。★アイキューマガジン読者限定!オリジナル漫画や、計5,700円相当のオトクなおまけがついてきます!!AIイベレポは国際AI映像制作コンペ「オデッセイ(Project Odyssey)」の第2回開催、日本からファイナリストに残った作品を集めて上映会を実施、部門賞を受賞した作品へのインタビューを掲載。「サクリ!AIツール」は名古屋大学が研究した音声対話システム「J-Moshi」を紹介します。【INDEX】特集「Pxyel - 大人も夢中! AI でゲーム開発」/Pyxel で「ゲーム開発に夢中」をはじめよう!/「プログラミング苦手……」が「やってみよう」になるまでの30分 by ないとっち/講演中に完成!30分で完成させるPyxel シューティングゲーム by 早野康寛/レトロゲームエンジンの未来・Pyxel のこれから by 北尾崇/プログラミング学習支援におけるPyxel 活用by gmasa/Pyxel × AI で学ぶ! プログラミングの新しい楽しみ方 by ムンペイ/ファミコン少年少女だったみんな、今こそゲーム作ってみよう! by 角谷和昭/『レトロゲーム』の『未来』/レトロゲームについての雑記 by くしろ/Roblox クリエーターエコノミーに挑戦! by NebulusBee/【AI イベレポ!】Project Odyssey Season 2対談&インタビュー/【サクリ!AI ツール】日本語全二重音声対話システム「J-moshi」公開!/AICU 主催「#男子が贈るバレンタインギフト」コンテスト結果発表!/【連載漫画】アルパラ日和! by わら「YOUKAI」 by 殻尾(からび-) + AICU/[はるしね~しょん] /Cover Art by PiNKICK
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アイキューマガジンVol.10「Pyxel - 大人も夢中! AIでゲーム開発」
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